半年内获得16亿5000万日元,推翻赌博界的常识……在黑杰克大获全胜的男人的统计学想法

半年内获得16亿5000万日元,推翻赌博界的常识……在黑杰克大获全胜的男人的统计学想法

※图片为示意图※本文是对摘要《第一次统计学收银台的队伍走得最快的是哪一个》(综合法令出版)的一部分进行了重新编辑。

■“赌场是彩票的两倍”赌博返还率之差有人以赌博迷为生。 那些人在使用什么必胜法之类的东西吗?

虽说都是赌博,但根据游戏的不同,返还率也有2倍左右的差异。 让我们来看看赌博返还率排行榜(图表1 )。

出处=《第一次统计学收银台的队伍走得快,哪一个》即使是同样的赌博,赌场的返还率也是彩票的两倍左右。 为什么还原率会有这么大的差异呢?

在民营还是公营的路线上有很大的不同。 公营是国家正式承认“这是可以进行的赌博(赌博)哦”的赌博。

为了不误会我会解释的。 前提是,在日本赌博行为是违法的。 赌博行为根据赌博罪等在刑法中被禁止,如果违反的话就是犯罪。

赌博罪是指以金钱或宝石等财物为赌注进行赌博或赌博时适用的罪。 正式名称为“赌博及财富彩票相关罪”。 即使是同伴之间赌博的麻将,犯罪意识也可能很低,但形式上属于赌博罪。

■刑法第185条和第186条规定了在日本被视为合法的公营赌博种类和赌博罪。 第185条规定“赌博的人,处以50万日元以下的罚款或罚款。 但是,赌上供暂时娱乐的东西的,不在此限。”第186条规定,第1项规定“按惯例赌博的人,处3年以下有期徒刑”,第2项规定“开帐赌博场所,或者与赌徒结合获利的人,在3月以上5

在日本赌博行为本身是基本上被禁止的,但也有例外。 那就是“公营赌博”。 公营赌博,只要达到法定年龄,即可进行赌博。 在日本被认为是合法的公营赌博有以下5种。

〈公营赌博〉赛马、赛艇、自行车、自动赛马、彩票(彩票、体育彩票)都是国家允许的赌博,所以起用了有名艺人等的电视广告、电车中的悬挂等也经常能看到广告。

关于这5种,他说:“虽然日本禁止赌博,但是作为国家特别认可的赌博是可以的。”

大致说明了国家认可的赌博标准后,他说:“如果是地方自治体等公共主体运营,将其利益用于公共物品的话,我承认! 不要让暴力团体介入哦! ”的东西。

■弹珠是利用法律途径进行营业的,这5种中不包含“弹珠、弹珠”。 尽管不被承认为公营赌博,但广泛普及的是弹珠机。

弹珠虽然不是公营赌博,但作为“娱乐”,运营得很好。 弹珠店的行业在分类上属于风俗营业(风俗营业等的限制及业务合理化等相关法律的4号营业)。

风俗营业是让客人玩乐、饮食等的营业的总称,游戏中心和麻将店也包含在其中。 持有营业执照的店铺得到公安委员会的许可(也就是说在不同的国家)是允许营业的。 虽然是由私人而不是公营运营,但并不违法。

因为在公营赌博以外赌博的赌博行为是违法的,所以弹珠机不能在店内直接把取款换成现金,而是换成“特殊奖品”这种非现金的奖品。

顾客将该“特殊赠品”在店铺外的地方兑现。 使用这种“三店方式”的系统,通过使用法律途径进行营业(图表2 )。

出处=《第一次统计学收银台排队走得快的是哪一个》在客人看来,弹珠是一场很好的赌博,但从结构上来说,请考虑“它不是赌博,而是像游戏中心”。

顺便说一下,在日本赌场既不是公营赌博,也不是风俗营业,所以现在营业和游戏本身都是违法行为。 有报道称,出入黑暗赌场的艺人和名人被抓住,或被每家店揭发。

公营赌博是以公益而不是以事业主体的利益为目的进行运营的。 据全国自治彩票事务协议会介绍,“彩票的销售总额中,除奖金和经费等以外的约40%作为收益金,缴纳给发行方全国都道府县及20个指定城市,用于老龄化·少子化对策、防灾对策、公园建设、教育及社会福利设施的建设·改建等

出处=《第一次统计学收银台排队比较快的是哪一个》。在民营赌博(弹珠等)的情况下,这里会被整个删除,所以客人的返还率也会相应提高。

■靠副业赚钱的赌博玩家现在,在日本能进行的赌博中,返还率最高的就是弹珠游戏。 话虽如此,如果长期玩下去的话,一定会吃亏的。 那么,弹珠玩家是如何赚钱的呢?

老虎机玩家的战略是通过副业(赌博以外)赚钱。 例如,在赌博信息杂志上写文章,去弹珠店营业(签名会等)等。 最近,弹珠油管博主也存在。 这里是很大的收入来源。

也就是说,本职工作(打弹珠、老虎机)是为了做副业而做的副业。 在本职工作上收益呈吨或负一点,在副业上拿出整笔利润来抵消本职工作的负。

有躯干的赌博从成为玩家的瞬间开始就不利。 也就是说,patch player通过脚踏两只船,能够持续创造利润,同时也是本职工作和副业。

这样的商业模式也被称为“前端/后端模式”。 虽然最开始卖的商品(前端)不怎么赚钱,但是可以增加认知和顾客体验。

从那里,通过连接到更昂贵的商品(后端)来获利。 我认为这是简单、容易引进的商业模式之一。

■如何识破是否是高返还率的赌博?在上述返还率排行榜中,公营中赛马的返还率比彩票高。 而且,在民间,赌场比弹珠机、弹珠机的返还率更高。

即使是同一场赌博,也有容易导致返还率变高的游戏法则。 那就是“玩家的选择越多,还原率越高”。

试着用彩票和赛马进行比较。 彩票的情况下,就像去卖场说“连号给我100张”一样,基本上只有“玫瑰还是连号”“买几张”的选择。

赛马的话,光马券的种类就有10种。 最简单的是用“单胜”(猜第一匹马的马券)指定马号码。 稍微复杂一点的是“3连单”(也有按照先后顺序猜中第1、第2、第3匹马的马号的马券等。

另外,赛马的结果会根据当时的天气、马的身体状况、骑手和马的组合等各种因素而变化。 这就是和彩票大不相同的地方吧。

赌场的返还率比弹珠机还高的理由也是一样的。 弹珠坐在哪个台上是一切,第一步的选择很多,但坐在台上后只有“瞄准哪里打”“什么时候停止”“转移到其他台”等选择。

另一方面,赌场是一手一手的游戏,几乎每次都是主动进行选择。 这样想的话,选择选择较多的游戏,并继续选择其中概率较高的选项是不败的最佳理论。

这个规律也适用于理财。 从“选择越多越能赢”的规律来看,得出的结论是“做生意吧”。 还原率超过100%,而且选择无限大。

但是,无论你有多少选择,没有战略和战术的适当选择当然是不行的。 培养看清胜率高的选项的能力,持续提高胜率本身是很重要的。

■马丁盖尔法能赢吗赌场游戏中被认为是“必胜法”的一个方法就是“马丁盖尔法”。 别名“倍赌法”,是指在胜负时,通过将下注额加倍来追回输掉部分的赌博方法。 除了赌场以外,还被用于外汇交易等。

在赌徒之间,这是被称为“绝对不会输”的有名的必胜法之一。 理由是不管连败多久,一次胜利就能挽回一切损失。 我来说明那个道理。

首先是关于马丁格尔法的基本步骤。 选择胜率50%、红利2倍的游戏。 这里,以轮盘赌的红黑下注为例进行说明。

①第一次决定下注金额②根据胜负改变下一局游戏的下注金额

输了的情况:在下一场比赛中赌两倍的金额赢了的情况:重置攻略法,返回初次下注金额

规则基本上就是这两点,非常简单。

那么,实际进行一下模拟吧(图表4 )。

出处=“第一次统计学收银台的队伍走得快的是哪一个?”到目前为止,一共下注了31美元。 因为在最后的胜负中下注16美元赢了,所以会返还32美元。

这样,最终就会有“只有第一次下注的量”的利润。 这就是马丁·格尔法案的运作方式。 在马丁格尔法中,即使连败持续,只要赢一次就能挽回败局。

■“输赢的方法”而不是“取胜的方法”。这种方法的陷阱是,只有本金相当丰富才能获利。 马丁·盖尔法只不过是“不会输得太多的方法”,而不是“取胜的方法”。 如果花了一个小时玩游戏最终赚了一美元的话,打工的话会更有生产力。

如果在传达“赌博没有必胜法”的基础上,列举出在统计学上的赌博中的最好的必胜法的话,那就是“在Biginestrack上获胜、逃跑”。 赌博玩家之间经常会小声说“初学者更容易击中”。

在连规则都不知道的情况下第一次进行的赌博中有时会中头彩,但我的建议是“就此打住吧! ”就是说。

如上所述,根据大多数法则越做越亏,这就是赌博。 但是,在尝试次数少的阶段,这个概率会抖动。 概率的抖动才是“推”“不推”的“啄木鸟”的本质。

如果是长期战的话,总的来说会输的,但是在Biginestrack中头彩的时候返还率超过100%的情况也不少见。

在这种状态下,一定要战胜逃跑。 因为经历了“Bigines Rack中头彩”而在赌博中尝到甜头后,会被拖进赌博沼泽,这是我在躯干上想象的穴位。

■根据做法的不同,还原率超过100%的游戏种类虽然有好几次,但是在作为玩家参加带有手头的赌博的时候,这是一场相当糟糕的战斗。 但是,在赌场游戏中,也有根据做法不同还原率超过100%的游戏。

那就是“黑杰克”。 但是,黑杰克的一流玩家不会“赌博”。 这是什么意思呢?

2011年,有个叫唐·约翰逊的男人在黑杰克一夜之间赚了600万美元。 唐根本不墨守成规,也没有使用特殊技巧。 唐是一家计算赛马胜率的公司的经营者。 他对游戏并不十分熟悉,而且擅长数字和谈判。

自2008年经济衰退(雷曼事件)以来,赌场经营状况艰难,收益的很大一部分来自赌超高额的客户(海洛勒)。 为了让hirler留住店里,一些赌场出现了提供“将10%的损失退还给hirler”的现金返还的店。

唐和店里交涉让这个成为“20%的现金返还”。 例如,如果唐赌100万美元赢了的话,一切都会回到他的怀里,即使输了,20万美元也会回来。

■如果提出规则的话,不仅能推翻“躯干一定会赢”,而且唐还找了一个有利于自己的游戏规则的赌场。 黑杰克的规则因赌场而异。 发现了有唐喜欢的规则的黑杰克赌场,以Hirlor为诱饵,向赌场方面提出了有利的交涉。

在一些条件下进行了游戏,结果唐从3个赌场半年内获得了1500万美元( 16亿5000万日元)。 唐说:“不仅是大西洋城,拉斯维加斯任何地方的赌场我都不会再受欢迎了。”

《最初的统计学收银台队伍走得更快的是哪一个》(综合法令出版)赌博界一直说“手头一定会赢”,但至少唐的故事成为了在赌场世界颠复常识的前所未闻的成功故事。

取消了“玩家必须在既定规则中战斗”的想法,提出了对自己有利的规则。

结果,躯干和玩家(唐)的优势逆转了。 当然,虽然在每局的游戏中会输,但是因为概率是自己人,所以按照越长时间持续游戏就能留下越好的结果这一大数法则的理论来玩,最终战胜了。

■增加选择,在其中玩自己容易赢的游戏“一流的赌徒不赌博”,是“原本就不在不能赢的相扑台或五五分之一的相扑台上战斗,而只在能赢的相扑台决胜负”的战略。

对数字很擅长的唐,通过计算推算出自己能赢的相扑台和不能赢的相扑台,在能赢的相扑台上恰当地进行了比赛。

麻将的话,记忆力好和能计算概率的人比较强,扑克被认为是不仅能计算概率,而且擅长心理战的人获胜的游戏。

我们在选择什么的时候,首先要增加选择,在其中玩自己容易赢的游戏,这不仅是赌博,在所有的决策中都是很重要的。

———-南方数据分析利用顾问联合公司三角洲创作者代表职员。 国立福岛大学经济学系毕业。 一般企业就业后,26岁开始自立更生,数据分析·统计分析事业。 现在正在进行企业的市场调查、需求预测调查、商品开发支援等。 从学生时代开始,他从数学过敏开始走上文科的道路,但与统计学相遇后克服了过敏。 获得株式会社野村综合研究所主办的“市场分析竞赛”奖。 面向学生和社会人,一边享受着数据分析作为现实解谜的乐趣,一边进行着对工作有帮助的实践性训练。 ———-

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